Mission Uncrossable: En översikt över riskerna och begränsningarna vid onlinespel.

Posted :

in :

by :

Omfattande hot om spelberoende

När människor väljer att delta i online-spel kan de få tillgång till en stor variation av speltjänster som erbjuder ett brett spektrum av underhållningsmöjligheter. Trots den mångsidiga naturen hos dessa tjänster är spelens stora begränsning ofta glommade bort – eller i varje fall inte särskilt väl tilltaleliga – för många: det faktum att spelen kan leda till ett ökat risktagande av pengar.

Mission Uncrossable, en term som populärt används inom branschen för spelmedicinering och preventiv arbete, syftar på den typ av online-spel där deltagarna ständigt köper pengaflöden eller annat skatterbortsett material i syfte att Mission Uncrossable spel uppnå ekonomisk vinning. Detta är ett hot mot alla som väljer att delta – enligt både statliga och icke-statliga studier, likväl.

Hur fungerar det?

I allmänhet består spelens mekanik av ett system där kunderna sätter in pengar för att kunna köpa pengaflöden eller annat skatterbortsett material som tillåts på plattformen. Pengarna används sedan för att spela i världslagda casinospel, poker- eller andra spelformer. De pengaflöden och skatterbortställt material som köps i sig innehaller slumpmässiga (chans) genererade nummer. Numren kan bland annat bestå av 3 vinnande numrer: ett dubbel, en 5-gäng och tre femringar.

För att vinna pengaflöden eller skatterbortställt material måste det slumpmässiga (chans) genererade numret träffas med spelaren så att antingen alla vinnande numrer samlats samman (om exempelvis en 5-gäng uppträtt, är den sedan möjligaste chansen att få en femring på nästa slumpmässiga drag), eller någondera av det slumpmässigt genererade numren stämmer överens med vad spelaren valt vid starten (om exempelvis en 5-gäng uppträtt, är den sedan möjligaste chansen att få femringarna i nästa slummpässiga drag). När pengaflöden eller skatterbortställt material dras av användaren och vinner dessa kan de återanvända dessa för ändamålsenliga syften – till exempel köpa nytt spelflöde från samma webbutik, men inte nödvändigtvis om spelaren har varit en del av ett skatterbortsett material.

Typer och variationer

Spelen är generellt sett fritt ur valfria att välja. När du exempelvis vill spela i en ny kamp mot andra medlemmar på webbsidan, behöver du inte ta dig igenom några formaliteter eller registrera dig för det enskilt. Efter tidsmässiga inloggningar kan du antingen välja att satsa pengar (och risker) av de skatterbortsett material du redan har, eller återvänd till valfri länk som förslagsvis erbjuds efter klickning på en ikon.

Förutom det beskrivna kan man också välja att ta del i så kallade “Tournament-spel”. Där deltar spelare från hela världen, alla tillsammans. Ett antal varje spelslag (och/eller) ligger bakom plats nr 1 på den större lista med uppgifterna “Rankings” och det är en annan att köpa pengar för ett specifikt slag av valfritt.

Lagliga aspekter

När det gäller lagligt sammanhang, troligen saknas några rättsakter som direkt tillämpar sig på den beskrivna online-aktivitet, om än under en ömsesidig överenskommelse förställda av stat och entreprenör. Det kan antas att detta beror på bristen på “riktiga pengar” (pengaflöden är inte skattepliktigt) samt den stora mängd online-spel som ges tillgång åt publiken i dagens värld.

När det gäller lagstiftarens hållning kring spel med riskfyllda pengar (eller “casino”, eller liknande) så beror detta mycket på land och region. Ett antal länder som exempelvis Sverige, Finland och Kanada har infört lagen att “spel med pengaflöden” ska förbjudas – dock sker det nog genom lagstiftarens omedvetenhet om ämnet i enlighet med deras intressepolitik. Samtidigt är många länder som exempelvis USA, Tyskland och Hong Kong fria från alla lagar (eller nästan) rörande riskfyllda pengaspel.

Fri spektakler och demo-versioner

När det gäller den mer avslappnade aspekten av spel, är den vanligaste formen för att prova ut en ny titel tillgängelig direkt efter anslutning på plattform. Oftast rör sig om grundfunktionalitet endast (“free-play”), men ibland kan dessa versioner innehålla ytterligare funktioner som inte är kungliga i det fulla.

Skillnaden mellan real money och free play

Den kanske stora skillnaden mellan de två huvudtyperna av spelfunktioner ligger redan bakom deras namn. Med “free-play” kan användaren prova ut nytt material gratis, men skiljer sig dock mot fullständigt pengaspel i det att pengaflöden för dessa upprättas inte via ett riktigt kontoplan (eller med enbart penningsumma), vilket gör att de knappast innehåller någon egentlig betydelse. Skillnaden är alltså huvudsakligen i den ekonomiska effektiviteten: spel med pengaflöden kan ge ett faktiskt “vinster” och/eller risktagande, men free-play-versioner som inte har några särskilt egentliga sammanhang.

För- och nackdelar

Det är möjligt att konstatera den viktiga punkten om de huvudsakliga för- och nackdelen. “Vem skulle hellre välja pengaspel än free play”, kunde man lätt tänka sig. Dock måste alla ha samband med varandra i det faktum att både versionsformer har sina styrkor.

De största fördelarna för att köpa och spela riskfyllda online-spel är dels att dessa ger tillgång till ett brett spektrum av alternativ för spel, vilket i sig inte alltid gör dem lika intressantare än enbart “free-play”, men även att det kan vara ett bra sätt för personer som önskar prova ut nytt material eller skatterbortsett material på. Den vanligaste nackdelen är själva ekonomiska risktagandet – den allra största riskfyllda aktiviteten av alla online-spel (vilket kan ge problem för dem i framtiden).

Vanliga missförstånd och myter

Samtliga nyheter inom online-världen sprids relativ snabbt, men även de viktigaste – med en blandning av sanna eller osanna påståenden. Huruvida sådant sker beror antagligen mestadels på den föreställningsform som uttolkaren har inför materialet.

När det gäller riskfyllda pengaspel så är de flesta allmänna misstankarna, men ovanliga bland de inom spelindustrin själva – att “det inte finns några riktiga problem” eller att människor skulle kunna “bläddra bort sig från risken”. Dock har flertalet undersökningar visat att 4% av vissa medlemmar väljer att investera (och riska) mer pengar än vad de är van vid, samtidigt som de flesta skatterbortsett material inte levereras till användaren. “Det finns några problem” och det bör kunna bli lättare för människor att avgöra vilka alternativ de ska välja.

Experienstypning

Att prova ut nya speltjänster på nätet är alltid en ovanlig upplevelse, men spel med pengaflöden ger tillgång till en mer komplex och mänskligt (och socialt) möjlighet för användaren att deltaga i nytt material.

Risker och ansvarig faktorer

Den kanske stora skillnaden mellan alla webbsidor eller entreprenör är de viktiga riskernas skapande. Spel med pengar (och det vanligtaste alternativet – “free-play”) kan ge ekonomiskt vinster, men också en kraftig påverkan av spelarnas styrka.

En typiska sannolikhet för att exempelvis erhålla ett vinnande slag är 95-100% av alla gånger, samtidigt som de flesta webbplatser har en procentuell chans att utlösa fel på (eller en ökad förekomst). Att delta i dessa alternativ kan ge stora problem – inte minst för kunderna själva.

Sammanfattande analys

I den allmänna mening, är riskspel med pengaflöden (eller “casino” etc.) ett utbrett ämne på nätet. Trots det kan man tydligt konstatera att spelarverksamheten ständigt sprids och växer.

Det fokuserade förhållande är allmänt att lägga märke till hur de vanliga medlemmar i den riskspelningstillfällen inte nödvändigvis behöver se över sina val (och således även ekonomiska möjligheter) – istället välja att “blunda” för skatterbortställt material. Men antagligen står spel med pengaflöden också för ett uttalat hot, en riskfylld aktivitet av alla typer som kan leda till ekonomiska problem.

Det är verkligheten att de flesta (och mer än 40%) personer i online-spelarens värld känner sig “trötta” vid punkten i deras spelande